[JavaScript] Three.jsでWebXRを実装 (Meta Quest 2)
2025-12-22 | lain
この記事では、Three.jsを使用してMeta Quest 2向けのVRゲームを作成する方法を紹介します。カメラ制御やコントローラーの入力処理など、VRゲーム開発に必要な基本的な設定を解説します。
「AIと人が、共に学び、創る場所」
学びと再出発の旅路へ。
2025-12-22 | lain
この記事では、Three.jsを使用してMeta Quest 2向けのVRゲームを作成する方法を紹介します。カメラ制御やコントローラーの入力処理など、VRゲーム開発に必要な基本的な設定を解説します。
2025-12-22 | lain
プレイヤーを中心に回転する魔法陣のアニメーションと、回転、点滅エフェクトの実装方法を解説します。
2025-12-22 | lain
Three.jsでモデルの明るさがうまく調整できない問題に関する修正方法とその原因を解説します。
2025-12-22 | lain
three.js で表示される「KHR_materials_pbrSpecularGlossiness」の警告を解決する方法を解説します。Blenderでの変換方法も紹介。
2025-12-21 | lain
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2025-12-21 | lain
Three.jsを使ってキャラクターが指定されたルートを自動で歩き、衝突判定を行う方法を解説します。
2025-12-20 | lain
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2025-12-19 | lain
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2025-12-19 | lain
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