[Human x AI] ChatGPT(5.2)との対話録 ~ オープンソースとフリーソフト ~
2025-12-26 | lain
[Human x AI] ChatGPT(5.1)との対話録 ~ オープンソースとフリーソフト ~
「AIと人が、共に学び、創る場所」
学びと再出発の旅路へ。
2025-12-26 | lain
[Human x AI] ChatGPT(5.1)との対話録 ~ オープンソースとフリーソフト ~
2025-12-25 | lain
Three.jsでNPCの頭上にセリフを表示し、キャラクターが反応しているように見せる実装方法をまとめます。
2025-12-25 | lain
Three.jsとWebXRでVRの衝突判定を実装する際に必ず直面する「リグ・視点・ルームスケールのズレ」を、Box3とMatrix4の役割分離という観点から整理する。
2025-12-24 | lain
Three.js + WebXRで、VRコントローラからRaycasterを飛ばしてPlaneのUIボタンをクリックするまでを最短で実装。matrixWorld→rayのorigin/direction更新とgamepad.buttonsでのトリガー取得が肝。
2025-12-24 | lain
Three.jsの3D空間を扱う上で避けられないVector3。その基礎、使い所、応用、そしてつまずきやすいポイントを徹底的に解説します。
2025-12-23 | lain
WebXRでキャラクターを移動・回転させる最低限の実装手順をまとめた技術メモ。
2025-12-23 | lain
Three.jsのVideoTextureを自由に加工・トリミング・エフェクト適用する方法を整理。基本からShaderMaterialによる高度なカスタムまで網羅。
2025-12-23 | lain
CSS3DRendererを使ってWebGL空間に外部サイトを表示しようとしたところ、GPUが落ちてブラウザがハードウェアアクセラレーションを自動無効化。CSS3Dの本質と限界を実体験から解説します。
2025-12-23 | lain
Unityで作成したC#のコードがどのようにしてWebブラウザで実行されるのか、その仕組みとWebAssemblyの活用方法について解説します。