カテゴリ:WebXR

[JavaScript] Three.jsでWebXRを実装 (Meta Quest 2)

この記事では、Three.jsを使用してMeta Quest 2向けのVRゲームを作成する方法を紹介します。カメラ制御やコントローラーの入力処理など、VRゲーム開発に必要な基本的な設定を解説します。

[Babylon.js #06] MMDキャラクターを地形上で動かす(複数体・ランダム移動・地面吸着)

babylon-mmd を使って MMD キャラクターを Babylon.js に導入し、地形上をランダム移動させる構成を作る。setupMmd() への分離、複数キャラ化、進行方向への回転、Ray による地面吸着、ループ監視と bloom 演出までをまとめる。

[Babylon.js #05] fBmノイズ地形とthin instancesで草原を作る

Babylon.jsでfBmノイズを使った地形生成、法線再計算、沈み込み防止、thin instancesによる草原描画、風揺れシェーダ、DynamicTextureによる地面テクスチャ生成、WebXR移動までをまとめる。