カテゴリ:VPD

[Babylon.js #12] ミニボウリング試作 — Havok物理 + GLBピン + PMX操作キャラ(VPDポーズ)

Havok物理でボウリングを最小実装。ピンはGLB(見た目)+円柱コリジョン(物理)で安定化し、レーン左右移動+スペース長押しでパワー投球。PMXモデルをVPDポーズで待機させ、遊べるデモとして成立させた。

[JavaScript] Three.jsでPMXにVPD(ポーズ)を適用する方法

Three.jsでPMXモデルにVPD(ポーズデータ)を適用する実装方法を解説。VPDが動かない原因、文字コード問題、IKやセンターボーンの扱い、MMDAnimationHelperを使った正解ルートを整理する。