[JavaScript] UNIX哲学を応用したゲーム開発:物理演算とエフェクトで実現する大規模演出
2025-12-04 | lain
UNIX哲学をゲーム開発に活かし、小さな処理を組み合わせて大規模なエフェクトを作る方法を紹介。物理演算とエフェクトを駆使して実現した進化的なゲーム開発のアプローチ。
2025-12-04 | lain
UNIX哲学をゲーム開発に活かし、小さな処理を組み合わせて大規模なエフェクトを作る方法を紹介。物理演算とエフェクトを駆使して実現した進化的なゲーム開発のアプローチ。