[Unity] #04: CubeGeometry から VRMへ アニメーションでキャラクターを動かす
2026-01-17 | lain
VRMをUnityに入れてStarterAssets(ThirdPerson)へ差し替え、歩行アニメーションが動くまでに遭遇した“位置ズレ”“回転軸ズレ”“カメラ追従の混乱”を、実際の作業ログベースで整理。
2026-01-17 | lain
VRMをUnityに入れてStarterAssets(ThirdPerson)へ差し替え、歩行アニメーションが動くまでに遭遇した“位置ズレ”“回転軸ズレ”“カメラ追従の混乱”を、実際の作業ログベースで整理。