[Next.js #39] Procedural Lightning on Storm Planet — 球体惑星に雷を落とし、濃い雲でランダム発火させる
2026-03-15 | lain
Interactive Storm を実装した球体惑星に Procedural Lightning を追加。Ridge 的なノイズによる雷の形状生成、時間ノイズによるストロボ明滅、さらにマウス操作の台風域だけでなく雲の濃い場所でもランダムに発火する雷表現を Three.js / GLSL で実装します。
2026-03-15 | lain
Interactive Storm を実装した球体惑星に Procedural Lightning を追加。Ridge 的なノイズによる雷の形状生成、時間ノイズによるストロボ明滅、さらにマウス操作の台風域だけでなく雲の濃い場所でもランダムに発火する雷表現を Three.js / GLSL で実装します。