カテゴリ:Physics

[Babylon.js #12] ミニボウリング試作 — Havok物理 + GLBピン + PMX操作キャラ(VPDポーズ)

Havok物理でボウリングを最小実装。ピンはGLB(見た目)+円柱コリジョン(物理)で安定化し、レーン左右移動+スペース長押しでパワー投球。PMXモデルをVPDポーズで待機させ、遊べるデモとして成立させた。

[Babylon.js #11] 3DスマートボールをCanvas 2Dへ移植 — アーチ壁・サブステップ・カップ判定の実装

Babylon.jsで作ったスマートボール試作をCanvas 2Dへ移植。描画よりも難しいのはロジックだったので、dt分割(サブステップ)、上部アーチ壁の反射、ポケットのカップ形状(弧)判定など、移植で詰まるポイントに絞って実装の勘所をまとめる。