[Noise 入門 #28] Particle System × Curl Noise — 10万の粒子をノイズの“うねり”に乗せる
2026-03-07 | lain
Noise入門シリーズ第28回。静的なメッシュから独立した「点」の集合へ。Curl NoiseとGLSLを用いて、10万のパーティクルを流体のようにうねらせる魔法のような視覚表現を実装します。
2026-03-07 | lain
Noise入門シリーズ第28回。静的なメッシュから独立した「点」の集合へ。Curl NoiseとGLSLを用いて、10万のパーティクルを流体のようにうねらせる魔法のような視覚表現を実装します。