【Programmer Legends #05】WinampからP2PそしてREAPERへ Justin Frankel
2025-09-07 | lain
MP3時代を切り開いたWinamp、分散型P2Pの先駆けGnutella、そして現在も進化を続けるDAWソフトREAPER。 Justin Frankel(ジャスティン・フランケル)は、一人で三度も伝説を残した稀有なプログラマーです。
2025-09-07 | lain
MP3時代を切り開いたWinamp、分散型P2Pの先駆けGnutella、そして現在も進化を続けるDAWソフトREAPER。 Justin Frankel(ジャスティン・フランケル)は、一人で三度も伝説を残した稀有なプログラマーです。
2025-08-03 | lain
WebSocket + WebRTC で構築したP2Pネットワーク上に、トークンパッシング(バケツリレー)機構を実装。仕組み・用途・実装例を交えて徹底解説。
2025-07-25 | lain
JavaScriptとWebRTC(simple-peer)を使って、ゲームのアセットZIPファイルをP2Pで双方向送受信する仕組みを構築しました。チャンク分割による転送、Blob生成、ZIP展開、IndexedDBへの保存まで、実装手順を完全公開。デモ付きで応用可能な設計思想を解説。
2025-07-22 | lain
Node.js と WebSocket を使ってシンプルなシグナリングサーバを構築し、無料のクラウドサービス Koyeb にデプロイする手順をまとめました。GitHub連携から起動確認、実際の接続テストまで、P2P通信の基盤となるシステムを最短で構築できます。
2025-07-21 | lain
JavaScriptだけで、ブラウザ間でZIPファイルの送受信ができる!? チャンク送信+Blob再構築+チャット対応のフル実装。
2025-07-20 | lain
Webアプリ上でのP2P通信にチャレンジ!「WebRTCは難しそう…」と思っていたけれど、simple-peerを使えば意外とシンプルに実装できました。この記事では、実際の接続手順、initiator問題、シグナリングの中身までを丁寧に解説し、将来的な分散アプリ構想まで視野に入れたP2Pの可能性を探ります。
2025-07-19 | lain
JavaScriptでのゲーム開発やWebアプリ内で P2P通信を用いたアセット共有・同期 を行う構想のメモ
2025-08-01 | lain
[Human x AI] ChatGPT(4o)との対話録 ~ あしたのPEERー ~
2025-07-19 | lain
[Human x AI] ChatGPT(4o)との対話録 ~ P2P構想とYoutubeを見なくなった話 ~