カテゴリ:MMD

[JavaScript] Three.jsでPMXにVPD(ポーズ)を適用する方法

Three.jsでPMXモデルにVPD(ポーズデータ)を適用する実装方法を解説。VPDが動かない原因、文字コード問題、IKやセンターボーンの扱い、MMDAnimationHelperを使った正解ルートを整理する。

[Babylon.js #06] MMDキャラクターを地形上で動かす(複数体・ランダム移動・地面吸着)

babylon-mmd を使って MMD キャラクターを Babylon.js に導入し、地形上をランダム移動させる構成を作る。setupMmd() への分離、複数キャラ化、進行方向への回転、Ray による地面吸着、ループ監視と bloom 演出までをまとめる。