[JavaScript] Three.jsでPMXにVPD(ポーズ)を適用する方法
2026-01-07 | lain
Three.jsでPMXモデルにVPD(ポーズデータ)を適用する実装方法を解説。VPDが動かない原因、文字コード問題、IKやセンターボーンの扱い、MMDAnimationHelperを使った正解ルートを整理する。
2026-01-07 | lain
Three.jsでPMXモデルにVPD(ポーズデータ)を適用する実装方法を解説。VPDが動かない原因、文字コード問題、IKやセンターボーンの扱い、MMDAnimationHelperを使った正解ルートを整理する。
2025-12-26 | lain
Three.jsでPMXモデルとVMDモーションを読み込み、MMDLoaderとMMDAnimationHelperを使ってアニメーションを再生する基本手順をまとめる。
2026-02-20 | lain
babylon-mmd を使って MMD キャラクターを Babylon.js に導入し、地形上をランダム移動させる構成を作る。setupMmd() への分離、複数キャラ化、進行方向への回転、Ray による地面吸着、ループ監視と bloom 演出までをまとめる。
2026-02-22 | lain
Babylon.js でメビウス帯を自前生成し、その上を MMD モデルが歩く表現を実装。babylon-mmd のループ停止対策と、見た目を調整しやすい Inspector UI も追加します。