[JavaScript] VRにおける衝突判定の考え方(Three.js / WebXR)
2025-12-25 | lain
Three.jsとWebXRでVRの衝突判定を実装する際に必ず直面する「リグ・視点・ルームスケールのズレ」を、Box3とMatrix4の役割分離という観点から整理する。
2025-12-25 | lain
Three.jsとWebXRでVRの衝突判定を実装する際に必ず直面する「リグ・視点・ルームスケールのズレ」を、Box3とMatrix4の役割分離という観点から整理する。