[Human x AI] ChatGPT(5.2)との対話録 ~ 3Dプログラミングの難しさ ~
2026-01-14 | lain
[Human x AI] ChatGPT(5.1)との対話録 ~ 3Dプログラミングの難しさ ~
2026-01-14 | lain
[Human x AI] ChatGPT(5.1)との対話録 ~ 3Dプログラミングの難しさ ~
2025-11-27 | lain
ゲーム開発における線形代数の応用方法を解説。パーティクルシステム、物理エンジン、カメラ回転の実装方法に焦点を当てます。