[数学] 線形代数と3D空間における行列の役割
2025-12-18 | lain
3Dプログラミングにおける行列の役割とカメラ変換の基本を解説します。4x4行列を使った座標変換とカメラ視点の変換に必要な理解を深めるための記事。
2025-12-18 | lain
3Dプログラミングにおける行列の役割とカメラ変換の基本を解説します。4x4行列を使った座標変換とカメラ視点の変換に必要な理解を深めるための記事。
2025-11-27 | lain
ゲーム開発における線形代数の応用方法を解説。パーティクルシステム、物理エンジン、カメラ回転の実装方法に焦点を当てます。