【JavaScript応用講座】Webゲーム開発者向けライブラリ10選 〜すべて試したくなる“即戦力ツール”集〜
2025-07-10 | lain
最近、自作ゲームの開発で「これは便利!」と思ったライブラリを厳選して紹介します。それぞれ簡単な使い方付きで、あなたの制作にもすぐ役立つはずです。
2025-07-10 | lain
最近、自作ゲームの開発で「これは便利!」と思ったライブラリを厳選して紹介します。それぞれ簡単な使い方付きで、あなたの制作にもすぐ役立つはずです。
2026-03-06 | lain
Next.js×Three.js×MMDで作った3D時計に、複数MMDモデルの同時表示と actor ベース管理を導入。MMDAnimationHelper の個別化、UIからのモデル追加・削除、talkトグル、複数キャラを1人ずつ順番に喋らせる制御までを整理する。
2026-03-03 | lain
Three.jsの3D時計 UI に、MMDキャラクターのランダム歩行・ランダム会話・VPDポーズ連動を追加し、動的なデスクトップマスコットのように進化させる実装手順。
2026-02-12 | lain
File API から PMX を読み込み、BlobURL 偽装(#filename.pmx)で MMDLoader を正常動作させ、R3F のプレイヤーに即反映する「キャラチェンジ」機能を実装。地形追従・歩行アニメ・3D UI と連携させて動くまでの技術的課題と解決策をまとめた記事。
2025-12-23 | lain
Unityで作成したC#のコードがどのようにしてWebブラウザで実行されるのか、その仕組みとWebAssemblyの活用方法について解説します。
2025-12-19 | lain
スタックトレースの基礎知識とその活用方法を解説。デバッグの効率を高めるためのポイントや非同期コードでの利用方法について説明します。
2025-12-18 | lain
3Dプログラミングにおける行列の役割とカメラ変換の基本を解説します。4x4行列を使った座標変換とカメラ視点の変換に必要な理解を深めるための記事。
2025-12-05 | lain
[Human x AI] ChatGPT(5.1)との対話録 ~ 物理演算とパラダイムシフト ~
2025-12-02 | lain
JavaScript の Math.atan2 を使った角度計算の理解を深めるための詳細な解説。ゲーム開発や2Dグラフィックスにおける活用方法を紹介します。