[Noise 入門 #31] 第4集開幕 — Three.js × GLSLで「触れるノイズ」を実装する
2026-03-10 | lain
第4集「Three.js編」が開幕。Raycasterを用いてマウスの動きをGLSLへ伝達し、ユーザーの操作に呼応して空間が歪む「触れるノイズ」の実装手法を解説します。
2026-03-10 | lain
第4集「Three.js編」が開幕。Raycasterを用いてマウスの動きをGLSLへ伝達し、ユーザーの操作に呼応して空間が歪む「触れるノイズ」の実装手法を解説します。