[JavaScript] Three.jsでGLBの作成と読み込み、アニメーション処理の実装方法 2025-12-17 | lain GLB形式の3Dモデルを作成し、Three.jsで読み込んでアニメーションを制御する方法。カメラの向きに合わせたキャラクターの移動処理も解説。 カテゴリ: JavaScript 3Dモデリング タグ: #Three.js#GLB#アニメーション#キャラクター移動#WebGL