[JavaScript] Three.js / WebXRで差し替え可能なゲーム箱を作る(3D空間でブロック崩しゲーム)
2025-12-27 | lain
Three.js と WebXR を使い、ブロック崩しを「箱の中の1オブジェクト」として実装する設計についてまとめました。ゲームを差し替え可能にするための GameBox / GameModule 構成と、THREE.Group の強力さを解説します。
2025-12-27 | lain
Three.js と WebXR を使い、ブロック崩しを「箱の中の1オブジェクト」として実装する設計についてまとめました。ゲームを差し替え可能にするための GameBox / GameModule 構成と、THREE.Group の強力さを解説します。
2025-12-12 | lain
Breakout→アルカノイドの系譜を踏まえつつ、「オマージュ」と「コピー」の境界を実装者目線で整理。テトリスが揉めやすい理由も含めて、ブロック崩しを安心して作るための指針をまとめる。