[Noise 入門 #07] Three.js + GLSLでDomain Warpingを実装する — 数式を世界に変換する
2026-02-14 | lain
Domain Warping を Three.js + GLSL で実装する実践回。ノイズを“値の揺らぎ”から“空間変形アルゴリズム”へと引き上げ、FBMとの組み合わせ、strength制御、時間拡張までを体系的に解説します。
2026-02-14 | lain
Domain Warping を Three.js + GLSL で実装する実践回。ノイズを“値の揺らぎ”から“空間変形アルゴリズム”へと引き上げ、FBMとの組み合わせ、strength制御、時間拡張までを体系的に解説します。