[JavaScript] フレームは飛ぶ ― deltaTime を信じた結果、世界が壊れた話 2025-12-28 | lain VR と setAnimationLoop 環境で、衝突判定が破綻した本当の原因はロジックではなく「時間」だった。フレームが不連続になる現実と、その対処法。 カテゴリ: JavaScript タグ: #three.js#WebXR#deltaTime#ゲーム開発#フレームレート