[Babylon.js #02] 自作MMDモデルをWebGPUでアニメーション (pmx / vmd converter)
2026-02-17 | lain
WebGPU環境でMMD(PMX)を動かそうとして沼にハマり、最適化フォーマット「BPMX」と「無限ループバグ」を攻略して15秒の壁を突破するまでの技術ログ。
2026-02-17 | lain
WebGPU環境でMMD(PMX)を動かそうとして沼にハマり、最適化フォーマット「BPMX」と「無限ループバグ」を攻略して15秒の壁を突破するまでの技術ログ。