[Next.js #55] Boids × Flow Field — 10万の鳥が「狂気の空」を舞う
2026-03-28 | lain
Three.jsとInstancedMeshを用いて、最大10万羽の鳥が気流(Flow Field)に乗って自律的に飛ぶBoidsシミュレーションを実装しました。GLBモデルの統合と、狂気を孕んだ群れのパラメータ調整について解説します。
2026-03-28 | lain
Three.jsとInstancedMeshを用いて、最大10万羽の鳥が気流(Flow Field)に乗って自律的に飛ぶBoidsシミュレーションを実装しました。GLBモデルの統合と、狂気を孕んだ群れのパラメータ調整について解説します。
2026-03-28 | lain
Noise 入門シリーズ第49回。自律して動く「Boids(群れ)アルゴリズム」に、ノイズで作った風のベクトル場(Flow Field)を掛け合わせ、GPGPUシミュレーションで10万羽の鳥を大空へ放ちます。