[Unity] #05: アセットを活用した街づくり + Unity6 トラブル回避(シーン上書き事故・他)
2026-01-19 | lain
Unity6でアセットを使って街(箱庭)を作った実体験メモ。配置テクニック、Hierarchy整理、URP紫問題、SampleScene上書き事故とその回避策をまとめる。
2026-01-19 | lain
Unity6でアセットを使って街(箱庭)を作った実体験メモ。配置テクニック、Hierarchy整理、URP紫問題、SampleScene上書き事故とその回避策をまとめる。
2026-01-22 | lain
Unity Asset Store にアセットを公開するための最新手順を、Publisher Portal 登録からパッケージのアップロード、審査申請まで完全図解。2026年時点の最新UIと実例ベースで分かりやすくまとめています。