[JavaScript] GameBoxアーキテクチャで作る Three.js ブロック崩し(実装完了編)
2025-12-28 | lain
GameBoxアーキテクチャの続編として、Three.jsでブロック崩しを実装完了まで仕上げる。ボール・パドル・ブロック衝突、勝利判定、ゲームオーバー表示、UIボタン連携までを整理する。
2025-12-28 | lain
GameBoxアーキテクチャの続編として、Three.jsでブロック崩しを実装完了まで仕上げる。ボール・パドル・ブロック衝突、勝利判定、ゲームオーバー表示、UIボタン連携までを整理する。
2025-12-27 | lain
Three.js と WebXR を使い、ブロック崩しを「箱の中の1オブジェクト」として実装する設計についてまとめました。ゲームを差し替え可能にするための GameBox / GameModule 構成と、THREE.Group の強力さを解説します。