[JavaScript] sin/cos アニメーションまとめ:Three.jsで“動き”を作る最短パターン集
2026-01-28 | lain
sin/cos を使った基本アニメーション(上下移動・揺れ・回転・色変化)を、Three.js/JavaScript の最小コードで一気に整理する学習メモ。
2026-01-28 | lain
sin/cos を使った基本アニメーション(上下移動・揺れ・回転・色変化)を、Three.js/JavaScript の最小コードで一気に整理する学習メモ。
2026-01-11 | lain
前回のフェーズ駆動バトル実装を「完成版」へ。enemyフェーズ(敵ターン)追加、HPの増減と勝敗判定、走って殴る演出、waitDurationの秒管理、UI/SE多重発火の対策までをまとめる。
2026-01-10 | lain
three.jsのSpriteとCanvasTextureを使い、sin波に沿って生成・拡散する軽量なアニメーション演出を試作した過程をまとめる。
2026-01-03 | lain
球体(地球)の表面をキャラクターが走り続ける表現を、θ/φの球面座標で位置を更新し、法線で姿勢を立たせ、lookAtで進行方向を向けるだけで実現する。2体を180度反対側で同期させる方法も紹介。
2025-12-31 | lain
Canvas2Dで作ったボールバウンドアニメーションをThree.jsに移植し、壁反射・ボール同士の衝突・残像表現までを軽く実装した作業ログ。
2025-12-21 | lain
Three.jsを使ったメテオストライクの実装と、エフェクトによる迫力を追加する方法を紹介します。
2025-10-27 | lain
HTML5の`<canvas>`タグを使った描画方法と、簡単なアニメーションの作り方について解説します。