カテゴリ:3D Programming

[数学] 線形代数と3D空間における行列の役割

3Dプログラミングにおける行列の役割とカメラ変換の基本を解説します。4x4行列を使った座標変換とカメラ視点の変換に必要な理解を深めるための記事。