[JavaScript] Quaternion 入門:理解しなくていい回転の扱い方
2026-01-15 | lain
Quaternionを「理解」しようとして詰む前に、Three.jsで回転を安全に扱うための最低限(変換・合成・補間)だけに絞って解説。
2026-01-15 | lain
Quaternionを「理解」しようとして詰む前に、Three.jsで回転を安全に扱うための最低限(変換・合成・補間)だけに絞って解説。
2026-01-09 | lain
Three.jsのMarchingCubesを使ってMetaballs表現を実装。reset→addBall→updateの流れ、透明Box(水槽)との組み合わせ、world座標を0..1空間へ変換する実装メモ。
2025-12-20 | lain
Three.jsを使って、雪や雨、クリスマスツリーのライトアップを含むクリスマスシーンを作成する方法を紹介します。
2025-12-19 | lain
Three.jsでスポットライトを設定する方法を解説。光の強度、角度、距離、ターゲット設定などをカスタマイズする方法を紹介します。