[JavaScript] Three.jsで「列車を運行する」実装に到達するまでの設計と思考ログ 2026-01-13 | lain 単一列車前提のThree.js実装を捨て、複数列車・路線・停車・折り返し・ループを持つ「運行システム」へ再設計した記録。 カテゴリ: JavaScript タグ: #Three.js#ゲーム開発#シミュレーション#アーキテクチャ#設計思想#Bezier曲線#状態管理