【AI × 個人開発】ゼロから始めるアプリ制作 #02:UI設計と素材準備:スマホベースで画面構成を考える
2025-06-18 | lain
ゼロから始めるアプリ制作。2回目となる今回は、UI設計と素材準備:スマホベースで画面構成を考えます。
2025-06-18 | lain
ゼロから始めるアプリ制作。2回目となる今回は、UI設計と素材準備:スマホベースで画面構成を考えます。
2026-01-09 | lain
タイル地形をASCIIマップ化し、地面コライダーにzoneを付与。プレイヤーの現在地zoneからエンカウント可否をデータ駆動で切り替えるまでの実装ログ。
2026-01-01 | lain
複数ゲームを切り替えるためのシンプルなシーン設計
2025-12-30 | lain
three.js上に用意したGameBox構造で、ブロック崩しに続く2作目としてシンプルなシューティングゲームを実装した。VRとPCの両対応UI、開始・終了・リスタートまで含めた設計を整理する。
2025-12-02 | lain
ゲーム開発の設計における教訓を元に、次回の開発を効率的に進めるための設計方法について考察。