[Next.js #21] Canvas 2Dで挑む「タイムパイロット」式 全方位カメラと無限の雲海 2026-03-01 | lain Canvas 2Dの座標変換を駆使し、自機を中心に世界が回転・ズームする3D的なカメラワークと、決定論的ノイズによる無限の背景生成を実装した実験記録。 カテゴリ: Next.js タグ: #Canvas2D#決定論的ノイズ#プロシージャル生成#ゲーム開発#数学