カテゴリ:数学

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古代ギリシャ発の素数アルゴリズム「エラトステネスの篩」を、レトロBASICと現代JavaScriptで実装。シンプルで美しい仕組みを解説。

[JavaScript] シューティングゲームにおける敵キャラの移動パターンと数学的な公式

シューティングゲームの敵キャラ移動パターンを数学的な公式を使って解説。直線移動から回転、放物線、ランダム運動まで、さまざまな移動方式をゲームに実装する方法を紹介します。