[数学] 線形代数 番外編: 学校の線形代数とプログラミングでの線形代数の違い
2025-11-25 | lain
学校で学ぶ線形代数とプログラミングで使う線形代数の違いについて説明。理論的な学びと実践的な活用方法を比較します。
2025-11-25 | lain
学校で学ぶ線形代数とプログラミングで使う線形代数の違いについて説明。理論的な学びと実践的な活用方法を比較します。
2025-11-16 | lain
ゲーム開発を通して、ベクトル演算の基本を学ぶための記事。ブロック崩しゲームを題材に、ボールの反射や加速、速度ベクトルの計算について理解しよう。