[Next.js #21] Canvas 2Dで挑む「タイムパイロット」式 全方位カメラと無限の雲海
2026-03-01 | lain
Canvas 2Dの座標変換を駆使し、自機を中心に世界が回転・ズームする3D的なカメラワークと、決定論的ノイズによる無限の背景生成を実装した実験記録。
2026-03-01 | lain
Canvas 2Dの座標変換を駆使し、自機を中心に世界が回転・ズームする3D的なカメラワークと、決定論的ノイズによる無限の背景生成を実装した実験記録。
2026-01-05 | lain
Three.jsのPlaneGeometryを使い、平地・山・クレーターを関数で生成し、JSON+グリッド設計でマップ化、VRで歩ける地形を構築した記録。