[JavaScript] Three.jsで花火を実装して分かった、プロっぽく見せるための設計
2025-12-29 | lain
Three.jsで花火エフェクトを一日で実装しながら、粒子が消えないバグ、MeshからPointsへの移行、減速・落下など、花火をそれっぽく見せるために必要だった設計と工夫をまとめる。
2025-12-29 | lain
Three.jsで花火エフェクトを一日で実装しながら、粒子が消えないバグ、MeshからPointsへの移行、減速・落下など、花火をそれっぽく見せるために必要だった設計と工夫をまとめる。
2025-12-29 | lain
Three.jsでパーティクルを配列から消したのに画面に残り続ける原因と、その正体がScene管理とfilterの順序にある理由を解説する。