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フェードイン+グリッドのUIサンプル

Hunyuan3D #01(ShapeGen & TexGen)を Windows + CUDA で実行するためのセットアップ(2026年2月版)

Hunyuan3D #01(ShapeGen & TexGen)を Windows + CUDA で実行するためのセットアップ(2026年2月版)

2026-02-22 | lain

Hunyuan3D(ShapeGen & TexGen)を Windows + CUDA 上で動作させるまでの環境構築手順とトラブルシュートを体系的にまとめた。PyTorch・CUDA・transformers・C++拡張ビルドの依存を完全再現できる。

カテゴリ: AI

タグ: #3DCG#Hunyuan3D#PyTorch#CUDA#Windows#Diffusers#transformers#3D生成#テクスチャ生成

[Noise 入門 #04] Perlin Noise のアルゴリズムを図解で理解する

[Noise 入門 #04] Perlin Noise のアルゴリズムを図解で理解する

2026-02-11 | lain

Perlin Noise を“図解”で理解するための基礎記事。グリッド・勾配ベクトル・内積・補間の4ステップで、ノイズがどのように滑らかさを生み出すのかを丁寧に解説します。

カテゴリ: Procedural

タグ: #Noise#Perlin#Simplex#Shader#Three.js#WebGL

[Noise 入門 #01] ノイズとは何か?— 滑らかな乱数の正体を理解する

[Noise 入門 #01] ノイズとは何か?— 滑らかな乱数の正体を理解する

2026-02-08 | lain

ゲーム開発・CG制作で使われる“ノイズ”の正体を、ランダムとの違いから基礎レベルで理解する。Perlin/Simplex 以前に知るべき核となる概念を解説。

カテゴリ: Procedural

タグ: #Noise#Math#Three.js#Shader

[ブロック崩しゲーム] ブロック☆パレット 魔法で描く不思議な世界

[ブロック崩しゲーム] ブロック☆パレット 魔法で描く不思議な世界

2025-11-09 | lain

「ブロック☆パレット 魔法で描く不思議な世界」は、ブロック崩しゲームの新しいアプローチを取り入れた作品です。魔法とアニメーションの要素を融合させ、プレイヤーに魅力的な体験を提供します。

カテゴリ: ゲーム

タグ: #ブロック崩しゲーム#webgame

[PIECE BY PIECE] 記憶のカケラ:失われたピースを集める神経衰弱ゲーム

[PIECE BY PIECE] 記憶のカケラ:失われたピースを集める神経衰弱ゲーム

2025-10-26 | lain

「記憶のカケラ」は、失われた記憶を取り戻すためにピースを集める神経衰弱ゲーム。ひとつひとつのピースがあなたの記憶を呼び覚まし、挑戦する度に新しい発見が待っています。

カテゴリ: ゲーム

タグ: #カードゲーム#webgame#公開#神経衰弱

[Chrome Add-on] ChatGPT Question Redactor

[Chrome Add-on] ChatGPT Question Redactor

2025-09-27 | lain

ChatGPT の会話で、文末が「?」の行を自動的に折りたたむ Chrome 拡張をリリースしました。

カテゴリ: software

タグ: #Chrome Extension#ChatGPT#Tools#Programming

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