Hunyuan3D #01(ShapeGen & TexGen)を Windows + CUDA で実行するためのセットアップ(2026年2月版)
2026-02-22 | lain
Hunyuan3D(ShapeGen & TexGen)を Windows + CUDA 上で動作させるまでの環境構築手順とトラブルシュートを体系的にまとめた。PyTorch・CUDA・transformers・C++拡張ビルドの依存を完全再現できる。
2026-02-22 | lain
Hunyuan3D(ShapeGen & TexGen)を Windows + CUDA 上で動作させるまでの環境構築手順とトラブルシュートを体系的にまとめた。PyTorch・CUDA・transformers・C++拡張ビルドの依存を完全再現できる。
2026-02-11 | lain
Perlin Noise を“図解”で理解するための基礎記事。グリッド・勾配ベクトル・内積・補間の4ステップで、ノイズがどのように滑らかさを生み出すのかを丁寧に解説します。
2026-02-08 | lain
ゲーム開発・CG制作で使われる“ノイズ”の正体を、ランダムとの違いから基礎レベルで理解する。Perlin/Simplex 以前に知るべき核となる概念を解説。
2025-11-09 | lain
「ブロック☆パレット 魔法で描く不思議な世界」は、ブロック崩しゲームの新しいアプローチを取り入れた作品です。魔法とアニメーションの要素を融合させ、プレイヤーに魅力的な体験を提供します。
2025-10-26 | lain
「記憶のカケラ」は、失われた記憶を取り戻すためにピースを集める神経衰弱ゲーム。ひとつひとつのピースがあなたの記憶を呼び覚まし、挑戦する度に新しい発見が待っています。
2025-09-27 | lain
ChatGPT の会話で、文末が「?」の行を自動的に折りたたむ Chrome 拡張をリリースしました。