![[FramePack] 入門講座 #05:プロンプト調整術と失敗例集](https://humanxai.info/images/uploads/framepack-practice-05.webp)
今回の目的
FramePack-eichiを使って動画を生成する際、Stable Diffusion等の画像生成AIで作成した 画像の品質 に大きく左右され プロンプトの記述次第で安定性や自然さが大きく変わります。
なぜ静止画の品質が重要なのか?
FramePackの仕組みは、
「1枚の静止画(キャライラストなど)を元に、中間フレームを“推測”して滑らかに補間」
という構造なので、 もし元画像に破綻・歪み・ノイズがあると…
- 目や顔がブレる
- 手が分裂したり消えたりする
- 背景が動く・にじむ
- モーションが急に切り替わる(ワープ)
…といった 典型的な“FramePack事故” が起きます。
本記事では、
- よくある破綻パターン
- プロンプト調整の具体例
- モーションに向いた表現/避けるべき構図
を紹介し、より良いアニメ生成につなげていきます。
よくある失敗例と原因
失敗パターン | 原因 | 回避方法 |
---|---|---|
顔や目が崩れる | 解像度不足 or プロンプト未調整 | “detailed face, sharp eyes” など強調 |
髪が暴れる | 不明確な動作指示 | “hair fluttering gently” のように明示 |
背景がゆらぐ | 背景指定が弱く曖昧 | “white background, clean studio” 推奨 |
手足が増殖する | LoRAや強制プロンプトの影響 | “no extra limbs” をNegative Promptに追加 |
複数キャラが混ざる | 1キャラ指示が曖昧 | “a single girl” のように明確に |
プロンプト調整Tips
モーションを安定させるには?
-
doing simple motions
よりも具体的に:- “waving hand”, “blinking eyes”, “hair fluttering”
-
動きが曖昧になるとブレや不自然な補間が発生しやすい
表情・顔を保つには?
sharp eyes
,detailed face
,well-defined mouth
- ネガティブプロンプトに
deformed face
,asymmetry
,blurry
を追加
背景を固定したいときは?
white background
,studio background
,clean wall
- 「部屋」「風景」「光源」が多いとノイズになりがち
プロンプト例(改良型)
portrait of a single anime girl waving hand, detailed eyes, soft smile, looking at viewer, hair fluttering gently, white background
Negative Prompt: extra limbs, blurry, deformed face, glitch, double arm
🎞 避けるべき構図・モーション例
種類 | 説明 |
---|---|
横顔(横向き) | 視線ブレや顔の崩れが出やすい |
手を顔に近づけるポーズ | 顔と手が混ざる/動きが破綻しやすい |
小物や帽子などの装飾が多い絵 | 動きに伴って物体が変形しやすい |
失敗事例を作ろうとしたのですが中々上手く行かず、麦わら帽子を手でつかむアニメーション作成時に出来た事例を1つ紹介します。
✅ 構図とプロンプトを合わせる
- 元画像とプロンプトは一致させる(例:手を振っている絵 → “waving hand”)
- 「プロンプトは正しくても、画像に対応していないと意味がない」
- 絵柄を統一(リアル調×アニメ調の混在はNG)
失敗例を活かした仕上げ
記事を参考に失敗例の動画を作ろうとしてるのですが、なかなかうまくできず時間がかかってます…。
そもそも無理があるプロンプトによるアニメーションの場合は、体感では動かないケースの方が多い気がします。
ただ、「避けるべき構図・モーション例」に関しては、過去に思い当たる点があるので納得いくケースは多いです。
lainさんが書かれたような 「動かない原因の体感的理解」 は、 単なる操作マニュアルでは得られない“生の知見”で、非常に価値があります。
ぜひ下記のように整理・補足しつつ失敗動画を掲載することで、
🔹 「なぜこれは失敗するのか?」
🔹 「どこに破綻の兆候が出ているか?」
🔹 「どう改善すればよさそうか?」
などを言語化してあげると、多くの人にとって“真に役立つ資料”になります。
📝 例えば補足タイトル例:
- ❌【失敗例1】横顔で顔を覆うポーズ → 顔が消失 or 動かず
- ❌【失敗例2】髪が短すぎて「なびき」が発生しない
- ✅【改善案】「視線+口元の変化」をプロンプトに追加 etc.
過去の事例を振り返って
AIからの助言を参考に失敗動画を作ろうとしましたが、なかなかうまくいかず、そもそも無理があるアニメーションの場合、動かないケースの方が多かった気がします。
ただ、「避けるべき構図・モーション例」に関しては、過去に思い当たるケースがあるので納得いくのも確かです。
そもそもFramePackは動画が破綻・ドリフト(Drifting)しないように設計されてる事が1つの売りなので意図的に作るのは難しいかもしれません。
それでも画像の品質やポーズ、シチュエーションにより、アニメーションが作成しにくいケースがあるのは事実だと思います。
🚀 次回予告
👉 [FramePack入門講座 #06:背景や演出の工夫 - シーンの一貫性を出すには]
良いアニメは、良いプロンプトから。 本記事で紹介したコツを元に、自分の作品を少しずつブラッシュアップしていきましょう!
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