【JavaScript 3D 入門講座】 イベントデリゲーションって何?動的要素に効率よくイベントを付ける方法
2025-07-13 | lain
JavaScriptで動的に追加された要素にイベントが反応しない経験、ありませんか?この記事では、addEventListenerを使った基本的なイベント処理から、イベントデリゲーションの考え方と使い方、実践例までをやさしく解説します。動的UIやカードゲームなどの開発にも役立つ内容です。
2025-07-13 | lain
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2025-07-13 | lain
window.confirm()の味気ないポップアップにサヨナラ!この記事では、HTML+CSS+JavaScriptだけで作れるカスタムダイアログの実装方法を紹介します。UIの一貫性を保ちつつ、使いやすくて拡張可能なダイアログを自作する方法を、実例とともに解説します。
2025-07-11 | lain
この記事では createObjectURL() の仕組みと、BlobとFileの違い、IndexedDBとの相性、そして「なぜ画像が表示されないのか?」という問題に対する本質的な解決策を、実体験ベースで解説します。
2025-07-10 | lain
最近、自作ゲームの開発で「これは便利!」と思ったライブラリを厳選して紹介します。それぞれ簡単な使い方付きで、あなたの制作にもすぐ役立つはずです。
2025-07-10 | lain
Webゲーム開発で素材の保存に悩んだら?localStorageからの卒業、IndexedDBの導入でZIPデータやサムネイルを自在に管理する方法を実例で紹介。
2025-07-08 | lain
本記事では、軽量3Dライブラリ「Three.js」を使って、Web上で画像を立体的に動かす入門的な方法を丁寧に解説。最小構成から回転アニメーションまで、必要なコードはすべて紹介。エラーの対処法も含めて、3Dの“最初の一歩”を一緒に踏み出しましょう。
2025-07-02 | lain
クラスを作って終わりではなく、使いながら少しずつ育てていくことが大切。今回はその気づきから始まった「クラスのリファクタ設計」について、実例と一緒に丁寧に解説していきます。
2025-10-03 | lain
JavaScriptをネイティブ化して配布するための実践手法と戦略を整理。pkg, nexe, Deno compile, QuickJS, WASMの比較から、配布・署名・ライセンス管理まで。
2025-09-30 | lain
Chrome拡張やWebフロントエンドで使われる難読化の手法を整理。MinifyとObfuscateの違い、ツールの使い方、限界について解説。