[Next.js 3D #53] プロシージャルな植生配置とGUIによる動的コントロール — 確率マップで森を錬成する
2026-03-26 | lain
Noise 入門 #47 の理論を Next.js × Three.js 環境に実装。Web Worker でのノイズ確率マップ計算と InstancedMesh による数万本の植生の爆速描画、さらに GUI を使ったリアルタイムな環境コントロールについてまとめます。
2026-03-26 | lain
Noise 入門 #47 の理論を Next.js × Three.js 環境に実装。Web Worker でのノイズ確率マップ計算と InstancedMesh による数万本の植生の爆速描画、さらに GUI を使ったリアルタイムな環境コントロールについてまとめます。