カテゴリ:SubCamera

[JavaScript] Three.js RenderTarget ミニマップを“ゲームUI”にする(円形マスク+フレーム+時計表示)

前回の RenderTarget + サブカメラ方式ミニマップを、円形マスク(alphaMap)とUIフレーム重ね、CanvasTexture で日時・称号テキストまで表示する“ゲームHUD”へ進化。renderOrder / depthTest / toneMapped のハマり所も整理する。