[パソコン] IRQ競合とISAスロット──自作PCが本当に自作だった時代の記憶
2025-09-11 | lain
2000年ごろの自作PC文化を振り返り、IRQ競合、ISAスロット、サウンドカードやCD-ROMのアナログ接続、そしてMP3黎明期の体験を記録した記事。便利になる前の動かす苦労を経た世代の証言。
2025-09-11 | lain
2000年ごろの自作PC文化を振り返り、IRQ競合、ISAスロット、サウンドカードやCD-ROMのアナログ接続、そしてMP3黎明期の体験を記録した記事。便利になる前の動かす苦労を経た世代の証言。
2025-07-29 | lain
古代ギリシャ発の素数アルゴリズム「エラトステネスの篩」を、レトロBASICと現代JavaScriptで実装。シンプルで美しい仕組みを解説。
2025-09-24 | lain
MSX-BASICとMSX-DOS──ホビーからプロ用途までをつなぐ技術。表に出ない移植作業や設計思想を掘り下げ、Z80の制約と戦った無名のプログラマたちの功績を辿る。
2025-09-23 | lain
Commodore 64に搭載されたSIDチップ(6581/8580)は、ゲーム音楽とパソコンミュージックの文化を切り拓いた伝説的な音源チップ。その独特な“C64音”と、欧米で花開いた音楽シーンを振り返る。
2025-09-22 | lain
史上最短命とも呼ばれたWindows Me。しかし不完全さの裏には、新しい挑戦と文化的な意味が刻まれていた。
2025-09-22 | lain
エミュレーターは「古いソフトを新しい環境で動かす」仕組みとして誕生しました。その始まりは大型コンピュータの互換性維持から、90年代のゲーム機エミュ、そして現代のオープンソースへと進化してきました。
2025-09-13 | lain
1980年代後半から90年代初頭にかけて普及したパソコン通信。その中でMSXユーザーが利用したASCII NETや、国内最大のNIFTY-Serveの歴史を整理する。