カテゴリ:フロントエンド

【JavaScript 応用講座】:[WebRTC/P2P] ZIPアセットをWebRTCで双方向送受信

JavaScriptとWebRTC(simple-peer)を使って、ゲームのアセットZIPファイルをP2Pで双方向送受信する仕組みを構築しました。チャンク分割による転送、Blob生成、ZIP展開、IndexedDBへの保存まで、実装手順を完全公開。デモ付きで応用可能な設計思想を解説。

[CSS実践講座 #02]基本レイアウトを学ぶ (ゲームのサウンドテストUIを作成)

CSSのレイアウトに迷う人へ。サウンドテストUIを題材に、flexとgridの使い分けから、スクロール領域・モーダル・レスポンシブ対応まで丁寧に解説します。実装前の復習におすすめ!

【JavaScript 入門講座】文字化けさよなら:JavaScriptで安全にUnicodeを扱う方法

JavaScriptにおけるUnicodeと文字列処理の基礎をわかりやすく解説。文字化けの原因、サロゲートペア、コードポイントの正しい扱い方、正規表現のuフラグの使い方など、実践的なTipsを多数掲載。

【JavaScript 入門講座】型とコピーのしくみを徹底解説!(プリミティブ型と非プリミティブ型)

JavaScriptで値の型を調べる方法として有名な typeof と instanceof。でも、「nullはobject?」「配列はどっちで判定すればいいの?」と混乱したことはありませんか?本記事では、typeofとinstanceofのそれぞれの特徴と違いをやさしく解説

【JavaScript 入門講座】typeofとinstanceofって何が違うの?型判定の基本と使い分け

JavaScriptで値の型を調べる方法として有名な typeof と instanceof。でも、「nullはobject?」「配列はどっちで判定すればいいの?」と混乱したことはありませんか?本記事では、typeofとinstanceofのそれぞれの特徴と違いをやさしく解説

【JavaScript 3D 入門講座】 イベントデリゲーションって何?動的要素に効率よくイベントを付ける方法

JavaScriptで動的に追加された要素にイベントが反応しない経験、ありませんか?この記事では、addEventListenerを使った基本的なイベント処理から、イベントデリゲーションの考え方と使い方、実践例までをやさしく解説します。動的UIやカードゲームなどの開発にも役立つ内容です。

【JavaScript応用講座】Webゲーム開発者向けライブラリ10選 〜すべて試したくなる“即戦力ツール”集〜

最近、自作ゲームの開発で「これは便利!」と思ったライブラリを厳選して紹介します。それぞれ簡単な使い方付きで、あなたの制作にもすぐ役立つはずです。