カテゴリ:ゲーム開発

【Web開発応用】動画再生4つの手法と使い分け

Webアプリでの動画再生は、単なる<video>タグだけではありません。本記事では、JavaScriptやCanvasを活用した動的な動画再生方法を4つ紹介し、それぞれの特徴や使いどころを比較します。演出・UI・アニメーションと組み合わせたい方におすすめです。

[CSS実践講座 #02]基本レイアウトを学ぶ (ゲームのサウンドテストUIを作成)

CSSのレイアウトに迷う人へ。サウンドテストUIを題材に、flexとgridの使い分けから、スクロール領域・モーダル・レスポンシブ対応まで丁寧に解説します。実装前の復習におすすめ!

【JavaScript 入門講座】Math.random()を極める!ランダム抽選・シャッフルの基本と応用テクニック

JavaScriptでランダムな挙動を実現したいときに使う Math.random()。この記事では、基本的な使い方から、配列シャッフル・重複なしの抽選・ランダムな数値範囲の指定・実用コードパターンまで、幅広く解説します。開発に“運”を取り入れたいとき、この記事がその第一歩になるでしょう。

【JavaScript応用講座】Webゲーム開発者向けライブラリ10選 〜すべて試したくなる“即戦力ツール”集〜

最近、自作ゲームの開発で「これは便利!」と思ったライブラリを厳選して紹介します。それぞれ簡単な使い方付きで、あなたの制作にもすぐ役立つはずです。

[Human x AI] ChatGPT(4o)との対話録 ~ 挫折と断酒 ~

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