[Next.js #07] R3FでglTF/VRMを扱うための“橋渡し”基礎まとめ
2026-02-07 | lain
Three.jsを理解している前提で、R3FでglTF/VRMを扱うための本質だけをまとめる。Three.jsとR3Fの思想の違い、glTF読込みの仕組み、VRM特有の落とし穴、モデルビューアー設計の基礎を効率的に整理する。
2026-02-07 | lain
Three.jsを理解している前提で、R3FでglTF/VRMを扱うための本質だけをまとめる。Three.jsとR3Fの思想の違い、glTF読込みの仕組み、VRM特有の落とし穴、モデルビューアー設計の基礎を効率的に整理する。
2026-02-06 | lain
Next.js で DOM・2D Canvas・3D Canvas(R3F)を3層構造で扱うための設計パターンを解説します。ゲームUIやインタラクティブな Web 表現に必須となる多段キャンバス構造の実装方法をまとめました。
2026-02-05 | lain
R3F や WebXR に進む前に、Next.js(App Router) の UI の基礎を整理する回。layout / page / component の役割や、Server/Client Component の境界をまとめて理解する。
2026-02-01 | lain
Next.js・React・Tailwind の設計思想を体系的に理解するための回。なぜ継承を捨て、なぜUIを“状態の写像”と捉え、なぜフォルダ構造でルーティングが生まれるのか──それぞれの背景を哲学レベルで解説する。
2026-02-01 | lain
Next.js を触り始めた初心者が絶対につまずくポイントを、実体験ベースで最短整理。React・Tailwind・TypeScript への混乱を避ける。
2025-11-04 | lain
ReactのuseEffectフックを使った副作用の処理方法を学びます。データのフェッチや外部ライブラリとの連携、ライフサイクルに基づく動作を深堀りします。
2025-11-02 | lain
Reactでのコンポーネント間のデータの流れ、親子間でのデータ渡し(Props)や子から親へのデータ更新(Callback関数)、さらに複数のコンポーネント間で状態を共有する方法(Context API)について学びます。
2025-11-01 | lain
Reactでのイベントハンドリングと状態管理の基本を学ぶ。useStateフックを使った状態管理、ボタンクリックやフォーム入力による状態変更を通じて、動的なUIの作成方法を解説します。
2025-07-12 | lain
[Human x AI] ChatGPT(4o)との対話録 ~ 諦めたらそこで試合終了 ~